Historique des mises à jour

Patch Notes

10 versions publiées depuis octobre 2025.

10Versions
8Mois
Updates
#10 Latest
09/06/2026
  • Amélioration considérable des performances du mod
  • Réduction considérable des lags et optimisation des FPS pour les gros schematics
  • Suppression du boost print des slabs qui était buggé → retour au print normal
  • Ajout du render Violet des blocs qui ne sont pas dans le schematic
  • Refonte du render du Save Schematic
  • Si vous loadez 2 schematics d'affilée, le 2ème se plaçait au même endroit que le premier
  • Refonte du HUD — possibilité de modifier la taille, mise à jour des status (Boost Print / Auto Build)
  • Suppression du bouton CONFIG → config sauvegardée automatiquement au redémarrage
#9
01/06/2026
  • Bug sur le boost print qui causait un ban AC (swap items mal agencé)
  • Le mod ne crash plus sur Polar Client et Orbit Client
  • Bug des cultures qui devenaient orange sur le schematic (causait des lags)
  • Le printer dissocie maintenant correctement les laines de couleurs, stone, diorite, andésite…
  • Ajout d'un système de mise à jour automatique — redémarrez le jeu pour appliquer
#8
29/05/2026
  • Ajout d'un bouton Mode Légit pour l'auto build — smooth cam, meilleur pathing
  • Ajout d'un ESP rouge autour de la lave mal posée
  • Le printer normal buggait pour builder la lave
  • Le bulk refill swap les seaux vides avec les seaux pleins dans la hotbar
  • L'autobuild reprend désormais au bon layer au lieu du layer 0
  • Réduction de la vitesse du boost print de 10% (prévention ban AC)
#7 Boost Print
12/05/2026
⚡ Boost Print
⚠️ Réservé AUTO BUILD · ✅ Vulcan · ❌ GrimAC
🔧 Améliorations
  • Amélioration de l'auto build
  • Rajout d'une smooth cam (mouvement moins robotique)
  • Bug avec les licences
  • AutoTick amélioré — met les bons ticks au survol du repeater
  • Possibilité de mettre 0 délai au swap item du printer
#6 AUTO BUILD
27/04/2026
🤖 Nouveau Module — Auto Build
Module révolutionnaire. Retrouvez les features dans #✨・features
🖼️ Rendu Schematic
  • Ajout de la liaison de la redstone dans le rendu
  • Ajout du rendu des bannières
  • Ajout du rendu de la lave
  • Amélioration du rendu général
  • Le printer pose désormais uniquement les sources de lave
  • Amélioration du GUI in-game
  • Refonte du Discord
#5 Majeur
19/02/2026
🆕 ANXY-MATICA 2.0
  • Nouvelle interface — plus intuitive, plus pro
  • Printer, AutoTick, Dispenser, ESP, Bulk Refill, TNT Fill tous configurables
  • Possibilité d'enregistrer des configurations
  • TNT Refill — refill les dispensers via clic droit
  • Bulk Refill — 2 modes, priorité seaux
  • HUD List — affiche config, schematic et modules actifs
  • Fonctionnement par HWID
#4 Printer+
01/01/2026
🧠 Printer — Précision max
  • Slabs toujours en position haute en visant le bloc adjacent
  • Trapdoors toujours à la bonne hauteur
  • Ladders corrects dans les coins
  • Pistons/Dispensers/Droppers printés au bon angle (95% fiable)
  • Mode Tick 2.5× plus vite, gère aussi les comparators
📂 Onglet Load
  • Bouton boussole pour ouvrir le dossier schematic
#3
27/11/2025
  • Slabs posés correctement sans bug avec le printer
  • Ajout de 2 touches configurables pour passer les layers
#2 Save Tab
29/10/2025
💾 Nouvel Onglet — Save
  • Création de schematics depuis le jeu
  • Deux positions avec rendu 3D temps réel
  • Mode Sélection : pos1 (clic G), pos2 (clic D)
  • Boutons Positions 1 & 2 aux pieds
  • Sauvegarde en .schematic dans /schematics
#1
27/10/2025
🧠 Printer / Schematic
  • Le printer cherche d'abord un slot vide dans la hotbar avant de remplacer
  • Nouveau mode Refill — recharge tous les slots en une fois
📂 Onglet Load
  • Bug du 2ème schematic non sélectionnable corrigé
  • Scrollbar améliorée
  • Ajout d'une vraie barre de recherche
🧼 Détails visuels
  • Cadres GUI éclaircis